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온라인 게임 제작 방법 및 오픈 소스 (제작 비용 & 유지 비용 + 수익 구조)

온라인 게임의 수익 구조는 다양한 방법으로 돈을 벌 수 있습니다. 게임의 장르와 플랫폼에 따라 수익 모델이 다를 수 있지만, 일반적으로 다음과 같은 방법들이 있습니다:

  1. 게임 판매 (Purchase Price): 가장 기본적인 모델로, 사용자가 게임을 구매하고 다운로드하여 플레이합니다. 이 방식은 일회성 수익을 제공합니다.

  2. 구독 모델 (Subscription): 사용자가 매월 또는 매년 일정 금액을 지불하여 게임을 이용할 수 있는 방식입니다. MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임)에서 흔히 사용됩니다.

  3. 인게임 구매 (In-App Purchases): 게임 내에서 추가 아이템, 캐릭터, 스킨, 통화 등을 구매할 수 있는 방식입니다. 이 모델은 무료로 게임을 다운로드한 후 사용자가 자발적으로 추가 콘텐츠를 구매하도록 유도합니다.

  4. 광고 (Advertising): 게임 내에 광고를 삽입하거나, 광고를 시청하면 보상을 주는 방식입니다. 무료 게임에서 자주 사용되며, 광고 네트워크와의 제휴를 통해 수익을 얻습니다.

  5. 배틀 패스 (Battle Pass): 시즌제 콘텐츠로, 일정 기간 동안 도전 과제를 완료하거나 경험치를 쌓아서 보상을 얻는 방식입니다. 이 모델은 특정 기간 동안 콘텐츠를 제공하여 사용자 참여를 유도합니다.

  6. 프리미엄 콘텐츠 (Premium Content): 기본 게임은 무료로 제공하고, 추가 콘텐츠나 확장팩을 유료로 판매하는 방식입니다.

  7. 라이센스 및 제휴 (Licensing and Partnerships): 게임 캐릭터나 브랜드를 다른 매체에서 사용할 수 있도록 라이센스를 제공하거나 제휴를 통해 수익을 얻는 방법입니다.

  8. 크라우드펀딩 (Crowdfunding): 개발 초기 단계에서 사용자들로부터 직접 자금을 모집하는 방법으로, 성공적인 경우 후원자에게 특별 보상이나 혜택을 제공합니다.

  9. 스폰서십 (Sponsorship): 특정 게임 대회나 이벤트에 스폰서를 유치하여 수익을 올리는 방식입니다. e스포츠 대회나 대형 이벤트에서 많이 사용됩니다.

각 모델은 게임의 목표와 플레이어의 선호도에 따라 조합되어 사용되기도 하며, 이러한 다양한 수익 모델을 적절히 활용하여 안정적이고 지속 가능한 수익을 창출할 수 있습니다.


온라인 게임 제작 비용은 게임의 규모, 복잡성, 개발팀의 경험, 그리고 개발 기간에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 다음은 온라인 게임 제작 비용을 구성하는 주요 요소들입니다:

  1. 기획 및 디자인:

    • 게임 디자인 문서: 게임의 기본 개념, 메커니즘, 스토리라인, 레벨 디자인 등을 문서화합니다.
    • UX/UI 디자인: 사용자 인터페이스와 사용자 경험을 설계하는 데 필요한 비용.
  2. 개발 인력:

    • 프로그래머: 게임 엔진, 서버, 클라이언트 측 개발 등.
    • 아티스트: 캐릭터, 배경, 애니메이션, 3D 모델링 등.
    • 디자이너: 레벨 디자인, 게임 시스템 설계, 사용자 경험(UI/UX) 디자인 등.
    • 음악 및 사운드: 배경 음악, 효과음, 음성 녹음 등.
  3. 게임 엔진 및 도구:

    • 상용 게임 엔진 라이센스: Unreal Engine, Unity 등의 엔진 라이센스 비용.
    • 특수 도구: 3D 모델링 소프트웨어, 텍스처 생성 도구 등.
  4. 서버 및 인프라:

    • 서버 구축 및 유지 관리: 온라인 멀티플레이어 게임의 경우 서버 비용이 중요합니다.
    • 클라우드 서비스: 데이터 저장, 게임 데이터 처리 등 클라우드 서비스 비용.
  5. 테스트 및 QA:

    • 버그 수정: 게임의 안정성을 높이기 위해 철저한 테스트와 버그 수정을 진행합니다.
    • 사용자 테스트: 초기 버전의 사용자 피드백을 수집하여 개선합니다.
  6. 마케팅 및 출시:

    • 홍보 및 광고: 게임의 출시와 관련된 마케팅, 광고, 프로모션 비용.
    • 출시 비용: 플랫폼에 따라 발생할 수 있는 등록비용, 검토 비용 등.
  7. 운영 및 유지보수:

    • 패치 및 업데이트: 게임의 지속적인 개선과 신규 콘텐츠 추가.
    • 커뮤니티 관리: 사용자 지원, 포럼 관리 등.
  8. 기타 비용:

    • 법적 비용: 저작권, 상표 등록, 계약 관련 비용.
    • 사무실 및 장비: 개발 팀의 물리적 공간과 장비.

비용의 대략적인 범위

  • 소규모 게임: 수천 달러에서 수십만 달러.
  • 중간 규모 게임: 수십만 달러에서 백만 달러 이상.
  • 대형 AAA 게임: 수천만 달러에서 1억 달러 이상.

예를 들어, 소규모 모바일 게임이나 인디 게임은 상대적으로 낮은 비용으로 개발될 수 있으며, 대형 MMORPG나 AAA 타이틀은 많은 인력과 자원을 필요로 하여 비용이 매우 높은 편입니다.


온라인 게임의 유지 비용은 다양한 요소에 따라 다르며, 게임의 규모, 복잡성, 사용자 수에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 유지 비용은 게임이 운영되고 업데이트되는 동안 발생하는 비용으로, 다음과 같은 주요 항목들이 포함됩니다:

  1. 서버 및 인프라 비용:

    • 서버 유지비: 게임 서버의 호스팅, 유지보수, 업그레이드 비용.
    • 클라우드 서비스 비용: 데이터 저장, 처리 및 전송을 위한 클라우드 서비스 이용 비용.
    • 서버 모니터링: 서버의 성능 모니터링 및 관리 비용.
  2. 운영 및 관리 인력:

    • 운영 팀: 서버 관리자, 네트워크 엔지니어 등.
    • 커뮤니티 관리자: 사용자 지원, 포럼 및 소셜 미디어 관리.
    • 고객 지원: 기술 지원 및 고객 서비스 팀.
  3. 패치 및 업데이트:

    • 버그 수정 및 개선: 게임의 안정성과 성능을 유지하기 위한 패치와 수정.
    • 콘텐츠 업데이트: 새로운 콘텐츠, 이벤트, 기능 추가 및 업데이트 비용.
  4. 보안:

    • 보안 시스템: 해킹, 불법 복제, 데이터 유출 등을 방지하기 위한 보안 시스템 유지비.
    • 해킹 및 부정 행위 방지: 치트 방지 시스템 및 모니터링 비용.
  5. 마케팅 및 사용자 확보:

    • 지속적인 홍보: 새로운 사용자 확보 및 기존 사용자 유지 전략.
    • 이벤트 및 프로모션: 인게임 이벤트, 할인, 시즌 패스 등.
  6. 서드파티 서비스:

    • 지불 처리: 결제 시스템과 관련된 수수료.
    • 분석 도구: 사용자 행동 분석 및 게임 성과 모니터링을 위한 도구 및 서비스 비용.
  7. 라이센스 및 법적 비용:

    • 라이센스 갱신: 사용 중인 기술이나 소프트웨어의 라이센스 유지비.
    • 법적 자문 및 소송 비용: 법적 문제 해결을 위한 비용.
  8. 서버와 데이터 백업:

    • 데이터 백업 및 복구: 게임 데이터의 백업 및 복구 비용.

대략적인 비용 범위

  • 소규모 게임: 월 수천 달러에서 수만 달러.
  • 중간 규모 게임: 월 수만 달러에서 수십만 달러.
  • 대형 AAA 게임: 월 수십만 달러에서 수백만 달러 이상.

이러한 유지 비용은 게임이 성장하고 사용자 수가 증가함에 따라 증가할 수 있습니다. 따라서, 지속적인 운영과 관리를 위해 충분한 자금과 자원을 확보하는 것이 중요합니다.


온라인 게임 개발에서 오픈 소스 소프트웨어는 다양한 기능과 장점을 제공하며, 개발자들이 자유롭게 사용할 수 있는 리소스를 제공합니다. 온라인 게임의 종류별로 추천할 만한 오픈 소스 소프트웨어를 아래에 정리했습니다:

1. 2D 플랫폼 게임

  • Godot Engine

    • 특징: 강력한 2D 및 3D 게임 엔진으로, 스크립트 언어로 GDScript를 사용하며, C# 및 VisualScript도 지원합니다.
    • 웹사이트: Godot Engine
  • Cocos2d-x

    • 특징: C++ 기반의 2D 게임 엔진으로, JavaScript, Lua, C# 등 다양한 언어를 지원합니다.
    • 웹사이트: Cocos2d-x

2. 3D 게임

  • Unity (유료 및 무료)

    • 특징: 매우 널리 사용되는 3D 게임 엔진으로, 무료 및 유료 라이센스를 제공하며 다양한 플랫폼을 지원합니다.
    • 웹사이트: Unity
  • Unreal Engine (유료 및 무료)

    • 특징: Epic Games에서 제공하는 고품질 3D 게임 엔진으로, 무료로 사용 가능하며, 유료 라이센스 모델을 사용합니다.
    • 웹사이트: Unreal Engine
  • OGRE (Object-Oriented Graphics Rendering Engine)

    • 특징: C++ 기반의 그래픽 렌더링 엔진으로, 강력한 3D 그래픽 기능을 제공합니다.
    • 웹사이트: OGRE

3. MMORPG (대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임)

  • Realmyst

    • 특징: MMORPG를 구축하기 위한 오픈 소스 서버 소프트웨어.
    • 웹사이트: Realmyst
  • Tibia

    • 특징: 인기 있는 고전 MMORPG의 클라이언트와 서버 소스를 제공하는 프로젝트.
    • 웹사이트: Tibia

4. 전략 게임

  • 0 A.D.

    • 특징: 고대 전쟁을 배경으로 하는 오픈 소스 실시간 전략(RTS) 게임입니다.
    • 웹사이트: 0 A.D.
  • OpenRA

    • 특징: 고전 전략 게임의 리메이크 및 오픈 소스 구현체로, Command & Conquer 시리즈 등을 지원합니다.
    • 웹사이트: OpenRA

5. 슈팅 게임

  • Xonotic

    • 특징: 오픈 소스 3D 슈팅 게임으로, Quake와 같은 빠른 FPS 스타일을 지원합니다.
    • 웹사이트: Xonotic
  • Urban Terror

    • 특징: Quake 3 Arena 엔진을 기반으로 하는 무료 FPS 게임입니다.
    • 웹사이트: Urban Terror

6. 멀티플레이어 온라인 게임 (일반)

  • Phaser

    • 특징: HTML5 기반의 2D 게임 프레임워크로, 웹 브라우저에서 멀티플레이어 게임을 만들 때 유용합니다.
    • 웹사이트: Phaser
  • PlayCanvas

    • 특징: 웹 기반의 3D 게임 엔진으로, 온라인 멀티플레이어 게임 개발에 적합합니다.
    • 웹사이트: PlayCanvas

7. RPG (롤플레잉 게임)

  • RPG Maker (상용 소프트웨어의 오픈 소스 대안)
    • 특징: RPG Maker와 유사한 기능을 가진 오픈 소스 프로젝트로, RPG 게임을 만드는 데 도움이 됩니다.
    • 웹사이트: EasyRPG

이러한 오픈 소스 도구들은 게임 개발의 초기 단계에서 프로토타입을 만들거나, 학습 및 실험 목적으로 유용합니다. 각 도구와 엔진의 특징을 이해하고, 프로젝트의 필요에 맞는 도구를 선택하는 것이 중요합니다.


온라인 게임의 제작 방법은 게임의 종류와 장르에 따라 다양하게 접근할 수 있습니다. 아래는 온라인 게임을 종류별로 제작하는 데 필요한 일반적인 방법과 절차를 설명한 내용입니다:

1. 2D 플랫폼 게임

제작 방법:

  1. 기획 및 디자인:

    • 게임의 기획서를 작성하고, 게임 메커니즘, 레벨 디자인, 캐릭터와 적의 특성 등을 정의합니다.
    • 2D 스프라이트, 배경, UI 디자인 등을 작업합니다.
  2. 게임 엔진 선택:

    • Godot Engine 또는 Cocos2d-x와 같은 2D 전용 엔진을 사용합니다.
    • 엔진의 문서화된 API를 활용하여 게임 로직을 구현합니다.
  3. 그래픽 및 애니메이션:

    • 2D 아트워크와 애니메이션을 제작합니다. 이를 위해 Adobe Photoshop이나 Aseprite와 같은 도구를 사용할 수 있습니다.
    • 스프라이트 시트와 애니메이션 프레임을 만들고, 게임 엔진에 통합합니다.
  4. 프로그래밍:

    • 게임의 동작을 제어하기 위한 스크립트를 작성합니다. GDScript (Godot) 또는 Lua (Cocos2d-x)를 사용하여 게임 로직을 구현합니다.
  5. 테스트 및 디버깅:

    • 게임의 각 레벨과 기능을 테스트하고 버그를 수정합니다.
  6. 배포:

    • 게임을 웹, PC, 모바일 등 다양한 플랫폼에 배포합니다.

2. 3D 게임

제작 방법:

  1. 기획 및 디자인:

    • 게임의 스토리, 캐릭터, 환경, 레벨 디자인 등을 자세히 계획합니다.
  2. 게임 엔진 선택:

    • Unity 또는 Unreal Engine과 같은 3D 게임 엔진을 사용하여 개발합니다.
    • 엔진의 강력한 3D 렌더링 및 물리 엔진을 활용하여 게임을 구축합니다.
  3. 모델링 및 애니메이션:

    • Blender3ds Max와 같은 도구를 사용하여 3D 모델과 애니메이션을 제작합니다.
    • 모델링, 텍스처링, 리깅, 애니메이션을 수행한 후, 게임 엔진에 통합합니다.
  4. 프로그래밍:

    • C# (Unity) 또는 C++ (Unreal Engine)을 사용하여 게임 로직과 시스템을 구현합니다.
    • 물리 엔진, AI, 네트워크 기능 등을 프로그래밍합니다.
  5. 테스트 및 최적화:

    • 성능 문제를 식별하고 해결하며, 다양한 디바이스에서의 호환성을 테스트합니다.
  6. 배포:

    • 다양한 플랫폼(PC, 콘솔, 모바일 등)에 맞게 게임을 빌드하고 배포합니다.

3. MMORPG

제작 방법:

  1. 기획 및 디자인:

    • 게임의 세계관, 스토리라인, 캐릭터 클래스, 퀘스트 시스템, 경제 시스템 등을 계획합니다.
  2. 서버 및 클라이언트 설계:

    • 서버와 클라이언트 아키텍처를 설계하고, Photon 또는 SmartFoxServer와 같은 멀티플레이어 서버 솔루션을 선택합니다.
  3. 게임 엔진 선택:

    • UnityUnreal Engine을 사용하여 클라이언트 측 게임 개발을 진행합니다.
    • 서버 측 로직은 Node.js, Java, C# 등의 기술을 사용할 수 있습니다.
  4. 그래픽 및 애니메이션:

    • 3D 모델링과 애니메이션을 제작하여 게임의 시각적 요소를 완성합니다.
  5. 프로그래밍:

    • 서버와 클라이언트 간의 통신을 구현하고, MMORPG의 복잡한 기능을 개발합니다 (예: 캐릭터의 상태, 인벤토리, 퀘스트 진행).
  6. 테스트 및 디버깅:

    • 대규모 사용자 테스트와 스트레스 테스트를 통해 서버의 안정성과 성능을 검증합니다.
  7. 배포:

    • 게임을 오픈 베타 및 정식 출시로 단계별로 배포합니다.

4. 전략 게임

제작 방법:

  1. 기획 및 디자인:

    • 게임의 전략적 요소, 유닛, 건물, 지도 등을 설계합니다.
  2. 게임 엔진 선택:

    • UnityUnreal Engine을 사용하여 3D 전략 게임을 개발하거나, Phaser와 같은 2D 프레임워크를 사용할 수 있습니다.
  3. 그래픽 및 애니메이션:

    • 유닛, 건물, 환경의 그래픽을 제작하고 애니메이션을 추가합니다.
  4. 프로그래밍:

    • 게임의 경제 시스템, AI, 유닛 제어, 자원 관리 시스템 등을 개발합니다.
  5. 테스트 및 밸런싱:

    • 게임의 밸런스를 맞추기 위해 다양한 전략을 테스트하고 조정합니다.
  6. 배포:

    • 게임을 다양한 플랫폼에서 사용할 수 있도록 배포합니다.

5. 슈팅 게임

제작 방법:

  1. 기획 및 디자인:

    • 게임의 총기, 적, 레벨 디자인 등을 설계합니다.
  2. 게임 엔진 선택:

    • Unreal Engine은 FPS 게임 개발에 강력하며, Unity도 많은 FPS 게임에 사용됩니다.
  3. 그래픽 및 애니메이션:

    • 총기 모델, 적의 모델, 애니메이션을 제작하고 구현합니다.
  4. 프로그래밍:

    • 총기 제어, 적의 AI, 총알 물리, 충돌 처리 등을 프로그래밍합니다.
  5. 테스트 및 조정:

    • 게임 플레이를 테스트하고 밸런스를 조정하여 공정한 게임 환경을 제공합니다.
  6. 배포:

    • 게임을 다양한 플랫폼에 맞춰 최적화하고 배포합니다.

각 게임 장르의 제작 방법은 개발 도구와 기술의 선택에 따라 다르며, 각 단계에서의 세부적인 작업은 게임의 요구 사항에 따라 달라질 수 있습니다.


온라인 게임 제작에서 인공지능(AI)은 다양한 용도로 활용되며, 게임의 복잡성을 줄이고, 개발 시간을 단축하며, 플레이어에게 더 몰입감 있는 경험을 제공합니다. AI는 게임의 기획, 개발, 테스트 및 운영 과정에서 중요한 역할을 할 수 있습니다. 아래는 온라인 게임 제작에서 AI가 활용되는 주요 영역과 관련 도구들입니다:

1. 게임 디자인 및 기획

AI 기반 기획 도구

  • ChatGPT: 게임의 스토리라인, 캐릭터 설정, 퀘스트 아이디어 등을 생성하는 데 도움을 줄 수 있습니다.
  • AI Dungeon: AI를 사용하여 동적인 스토리라인을 생성하고, 다양한 시나리오를 실험할 수 있습니다.

2. 콘텐츠 생성

AI 기반 콘텐츠 생성 도구

  • Promethean AI: 게임 환경, 레벨 디자인을 자동으로 생성하는 도구로, 빠르게 3D 환경을 구성할 수 있습니다.
  • Runway: AI 기반의 이미지 생성 도구로, 게임 캐릭터나 배경 디자인에 유용합니다.
  • Artbreeder: AI를 사용하여 캐릭터 아트워크를 생성하거나 조정할 수 있습니다.

3. 게임 개발

AI 기반 개발 도구

  • Unity ML-Agents Toolkit: Unity에서 AI 에이전트를 훈련시킬 수 있는 도구로, 게임의 AI를 개선하는 데 사용됩니다. 강화 학습, Q-learning 등 다양한 기법을 활용할 수 있습니다.
  • Unreal Engine AI Tools: Unreal Engine에서 제공하는 AI 툴로, 행동 트리(Behavior Trees)와 네비게이션 시스템을 통해 복잡한 AI 동작을 구현할 수 있습니다.

4. AI 기반 게임 플레이

적 AI 및 NPC 행동

  • 강화 학습(Deep Reinforcement Learning): 적의 행동을 학습시키거나 복잡한 NPC 행동을 설계하는 데 사용됩니다. TensorFlow, PyTorch와 같은 라이브러리를 활용할 수 있습니다.
  • Behavior Trees: Unity와 Unreal Engine에서 적의 행동을 정의하는 데 사용되는 AI 구조입니다.

자연어 처리(NLP)

  • Dialogue Systems: AI를 사용하여 NPC와의 대화 시스템을 구현할 수 있습니다. 예를 들어, RasaDialogflow와 같은 도구를 사용할 수 있습니다.

5. 테스트 및 디버깅

AI 기반 테스트 도구

  • Test.ai: AI를 사용하여 게임의 자동화된 테스트를 수행하고, 버그를 식별합니다.
  • SQALE: AI 기반으로 코드 품질을 분석하고, 게임의 성능과 안정성을 개선할 수 있습니다.

6. 운영 및 유지보수

AI 기반 운영 도구

  • Data Analytics: Google AnalyticsMixpanel 등의 도구를 사용하여 게임 내 사용자 데이터를 분석하고, AI를 통해 사용자 행동 예측 및 맞춤형 콘텐츠 제공을 할 수 있습니다.
  • Fraud Detection: KountSift와 같은 AI 기반 사기 탐지 시스템을 사용하여 부정 행위를 방지합니다.

7. AI 기반 커뮤니티 관리

AI 기반 커뮤니케이션 도구

  • Chatbots: Intercom이나 Drift와 같은 AI 기반의 고객 지원 챗봇을 사용하여 사용자 질문에 신속하게 답변하고, 게임의 커뮤니티 관리를 자동화합니다.

주요 AI 도구와 라이브러리

  • TensorFlow: AI 및 머신러닝 모델을 구축하는 데 사용되는 오픈 소스 라이브러리입니다.
  • PyTorch: 머신러닝과 딥러닝 모델을 설계하고 훈련하는 데 유용한 오픈 소스 라이브러리입니다.
  • OpenAI Gym: 강화 학습을 위한 다양한 환경을 제공하는 도구로, 게임 AI 훈련에 유용합니다.

이러한 AI 도구들은 게임 개발의 다양한 단계에서 유용하게 활용될 수 있으며, 게임의 품질을 높이고 개발 프로세스를 효율적으로 만들 수 있습니다. AI를 활용하여 게임의 혁신적이고 몰입감 있는 요소를 추가하는 것은 앞으로의 게임 개발에서 중요한 부분이 될 것입니다.

Daum 검색 순위 하락, 전문가들은 AI가 해결책이라고 의심

 Daum 로고 이미지(카카오)

Daum 로고 이미지(카카오)

한때 한국 온라인 검색시장에서 2위의 자리를 굳건히 지켰던 Daum은 이제 외국 경쟁사들에게 밀려났습니다.

모회사인 카카오는 부실한 포털 사이트를 되살리기 위해 인공지능에 많은 투자를 하고 있지만, 업계 관계자들은 아직 공개되지 않은 카카오의 전략에 회의적인 입장을 보이고 있다.

화요일 웹 로그 분석 사이트 인터넷 트렌드에 따르면 다음은 금요일 기준 국내 웹 검색 시장에서 4위를 차지했으며, 시장 점유율은 1년 전 4.41%에서 3.29%로 떨어졌습니다.

즉, 마이크로소프트의 빙이 3.35%의 점유율을 기록하며 추월했다는 의미입니다. 구글은 36.57%의 시장 점유율로 얼마 전에 추월했습니다.

Bing은 여전히 ​​Google보다 훨씬 뒤처져 있지만, 업계 소식통에 따르면 Bing의 급속한 발전은 생성적 AI로 선도하는 Microsoft의 전략 덕분이라고 합니다. Microsoft는 ChatGPT를 통합한 Bing 버전을 출시했습니다. 소식통에 따르면 글로벌 PC 검색 시장에서의 점유율은 12%에 가까워지고 있으며 전 세계적으로 계속 성장하고 있다고 합니다.

카카오는 올해 하반기에 대화형 앱을 출시한다고 밝혔지만 아직 구체적인 AI 전략을 공개하지 않았다.

카카오 관계자는 구체적인 계획을 밝히는 대신 "새로운 기술을 활용해 Daum의 기존 서비스를 혁신적으로 강화하고, 새로운 사용자 경험을 모색하고 있습니다. AI 기반 검색 서비스에 대한 기술 및 사업 계획도 검토하고 있습니다."라고 밝혔습니다.

이 같은 계획에 대해 하나증권 이준호 애널리스트는 "정보 부족으로 AI 사업 가치를 추정하기 어렵다"고 말했다.

분석가는 "별도의 앱으로 출시될 B2C AI 플랫폼을 포함한 전반적인 AI 사업과 새로운 사업에 대한 정보가 충분히 공개되지 않았습니다."라고 덧붙였습니다.

Daum은 아직 Bing과 유사한 생성형 AI 기반 검색 엔진을 출시하지 않았지만 작년 5월에 재편 노력을 기울였습니다. Kakao는 Daum을 "회사 내 회사" 또는 CIC로 분리하여 검색 엔진, 미디어 및 온라인 커뮤니티에서 주요 사업을 홍보하는 데 박차를 가했습니다.

카카오 관계자는 "카카오는 검색엔진 및 콘텐츠 유통 플랫폼으로서 Daum의 서비스 가치를 홍보하기 위해 CIC 체제로 Daum을 운영하기로 했다"며 "독립적인 조직 구조를 확보함으로써 효율적이고 신속한 의사 결정 프로세스를 확립하고 명확한 목표를 설정하여 서비스 경쟁력을 높일 수 있다"고 말했다.

다음의 조직 개편 노력에도 불구하고 카카오의 매출에 대한 Daum의 기여도는 계속 감소하고 있는 것으로 회사의 2분기 실적 보고서에서 나타났습니다.

Daum PC, 모바일, 카카오스토리를 포함한 포털 사업은 작년 3분기부터 그룹 매출의 9%를 제공했습니다. 이는 카카오톡 광고가 포함된 Talk Biz(54%)와 카카오 모빌리티, 카카오페이와 같은 다른 플랫폼을 합친 것보다 훨씬 뒤처집니다.

익명을 요구한 또 다른 분석가는 "카카오가 AI에 큰 힘을 쏟고 있지만, 지난 2년간 실적 컨퍼런스 콜을 들어보면 Daum에 충분한 추진력을 주지 않는 것 같다. ... 포털 사업이 더 이상 신흥 시장이 아니기 때문에 이번에도 AI 전략으로 Daum에 큰 돈을 걸지는 않을 것 같다"고 말했다.

NH투자증권 안재민 애널리스트는 최근 검색 트렌드가 구글, 유튜브, 인스타그램 등 다른 플랫폼으로 이동하고 있다고 말했다. 따라서 Daum이 검색 시장에서 입지를 잃는 것은 불가피하다고 그는 덧붙였다.

안 대표는 "카카오가 앞으로 AI 전략을 구현하더라도 국내 검색 시장에서 점유율을 늘리는 것은 쉽지 않을 것"이라며 "빙에 ChatGPT를 추가해도 구글을 앞지르지 못했다는 사실은 포털의 AI 전략으로 성공하기 어렵다는 것을 보여준다"고 말했다.

온라인으로 벌 수 있는 20가지 방법 (초보자나 학생이라도 벌 수 있는 방법)

 이 글에서는 초보자나 학생이라도 가능한 인터넷에서 얻는 방법을 소개합니다. 자신에게 적합한 방법은 어떤 것인지를 생각하면서 기사를 읽어 보세요.


온라인에서 버는 방법에는 여러 가지가 있습니다. 그러나 "무엇이 자신에게 맞는지 모르겠다" "아무도 어려울 것 같아서 시작할 수 없다"고 고민하는 사람은 많을 것입니다. 이 글에서는 초보자나 학생이라도 가능한 인터넷에서 얻는 방법을 소개합니다. 자신에게 적합한 방법은 어떤 것인지를 생각하면서 글을 읽어 보세요.

온라인으로 벌 수 있는 방법 20가지

  1. 제휴 마케팅 수행
  2. 디지털 제품 다운로드 판매
  3. 주문형 인쇄로 장난감 판매
  4. 핸드메이드 상품 판매
  5. 프린트 온디맨드 출판하기
  6. 드롭 배송 비즈니스 시작
  7. 온라인 코스 개설
  8. 온라인 강사가 되십시오.
  9. 중고품 판매 시작
  10. 넷샵 운영
  11. 웹 콘텐츠 제작자로 활동
  12. 데이터 입력 대체
  13. 번역업 시작
  14. YouTube 채널 수익 창출
  15. 라이브 스트리밍 시작
  16. 인플루언서 되다
  17. 팟캐스트 시작
  18. 주식투자 시작
  19. 구독 상자 판매
  20. 앱 개발

1. 제휴 마케팅 수행

제휴 마케팅에서는 제휴 메커니즘을 활용 하여 상품 마케팅을 실시하여 보상을 받습니다. 대표적인 방법은 블로그 와 SNS에서 특정 상품을 소개하는 소셜 커머스 입니다. 소개료가 높은 상품의 판매에 성공하면, 1건으로 만 단위의 돈을 벌 수도 있습니다.

난이도: 중~상

수입 기준: 1건당 수천원~수만원

포인트

  • 마케팅을 구현하는 플랫폼 개설 필요
  • 초기 투자 및 재고 관리가 거의 필요하지 않음
  • 블로그를 시작하려면 SEO 지식 필요

2. 디지털 제품 다운로드 판매

  • 삽화
  • 사진
  • 음성 콘텐츠

디지털 제품 다운로드 판매는 위 의 상품을 판매할 수 있습니다. 일러스트나 사진의 판매 방법으로서 다운로드 사이트나 인터넷 숍을 이용하는 방법이 있습니다. 다운로드 사이트는, 1회당의 수입은 적지만, 이용 인원수가 많기 때문에, 인기 작품이 되면 수입이 늘어나 갑니다. 일러스트 AC 나 사진 AC , PIXTA(픽스타) 등의 사이트를 이용하면, 많은 사람에게 작품을 볼 수 있을 것입니다.

작곡이나 낭독을 자랑하는 사람에게는, 자작의 음성 컨텐츠의 판매를 추천합니다.

음악을 판매하려면 크라우드소싱 사이트와 음악 전문 사이트를 이용하는 방법이 있습니다. 작사 작곡한 곡이나 BGM을 음악 전달 서비스로 판매하는 것도 가능합니다.

그 밖에도 오디오북 내레이션에서 수익을 얻는 방법도 있습니다. 오디오북은 소설이나 텍스트와 같은 낭독 음성 콘텐츠로 온라인으로 판매됩니다. 내레이터의 직업도 클라우드 소싱 사이트에서 찾을 수 있습니다.

디지털 제품을 인터넷 상점에서 판매하는 경우 스스로 가격을 정할 수 있으므로 한 번에 수익을 높일 수 있지만 고객을 직접 만들어야합니다.

난이도: 중간

수입 기준: ~50만원

포인트

  • 디지털 데이터로 판매하면 포장이나 배송 수고는 불필요
  • 다운로드 사이트는 수수료가 높을 수 있음
  • 새로운 콘텐츠를 계속 제공하는 것이 중요

3. 주문형 인쇄로 장난감 판매

온 디맨드 인쇄를 활용하여 자신의 디자인을 바탕으로 상품을 만들고 판매하여 돈을 벌 수 있습니다. 주문형 인쇄 서비스의 특징은 주문을 받은 후 필요한 만큼만 인쇄할 수 있다는 것입니다. 일반적으로 오리지널 상품의 작성을 의뢰할 때는, 어느 정도 정해진 수를 주문할 필요가 있기 때문에, 재고를 안는 리스크가 있습니다. 그러나 온 디맨드 인쇄를 사용하면 그러한 위험이 없습니다. 게다가, 1개로부터라도 제작할 수 있기 때문에, 초기 비용을 억제할 수 있습니다. 1개의 디자인으로, T셔츠나 머그컵, 토트 백 등, 다양한 상품을 판매하는 것도 가능합니다.

주문형 인쇄 서비스를 이용할 때는 가격, 품질, 제품 라인업을 비교하고 자신에게 맞는 업체를 선택하세요.

난이도: 낮음~중간

수입 기준 : 판매 가격의 10% 등 판매하는 상품이나 금액마다 다름

포인트

  • 재고 관리 및 배송에 어려움이 없습니다.
  • 초기 비용을 줄일 수 있습니다.

4. 핸드메이드 상품 판매

액세서리나 잡화 등의 수제를 좋아한다면, 핸드메이드 상품의 판매를 추천합니다. 핸드메이드 상품의 판매는, 재택에서 벌 수 있는 방법 으로서도 인기가 있습니다.

단, 수제 과자나 빵 등의 식품을 판매하는 경우에는 식품위생에 관한 허가나 자격이 필요하기 때문에 주의합시다.

난이도: 낮음~중간

수입 기준 : 상품의 종류 및 판매에 따라

포인트

  • 취미를 살려 돈을 벌다
  • 그 밖에 없는 개성적인 디자인으로 하는 등, 차별화한 상품을 만드는 것이 중요

5. 프린트 온디맨드 출판하기

프린트 온 디맨드 출판 은 작가, 기자, 특정 주제에 익숙한 사람들에게 적합한 적립 방법입니다. 소설이나 자기 계발본 등 다양한 장르가 있기 때문에, 자신의 대처하기 쉬운 테마를 찾기 쉬운 것도 매력입니다. 이미 블로그 등에서 콘텐츠를 공개한 경우 재편집하여 판매하는 것도 좋습니다.

난이도: 중~상

수입 기준: 매출의 10~70% 정도

포인트

  • 쓰기부터 출판까지 시간이 걸릴 수 있음
  • 마케팅 등을 통해 구매자를 늘리는 노력이 요구된다

6. 드롭 배송 비즈니스 시작

드롭 배송은 사업자가 상품을 판매하지만 주문이 들어갈 때마다 사업자가 아닌 외부 업체가 상품을 고객에게 발송하는 비즈니스 모델 입니다. 저비용으로 시작할 뿐만 아니라 재고 관리나 배송 준비가 필요 없기 때문에 초보자도 비교적 시작하기 쉬운 사업 이라고 할 수 있습니다.

물류의 번거로움을 줄일 수 있으므로 판매자는 팔릴 것 같은 상품의 리서치나 고객 서비스의 향상에 보다 많은 시간을 할애할 수 있습니다. 드롭 배송으로 팔리는 상품 예로 는 화장품이나 의복, 가전 등을 들 수 있습니다.

난이도: 낮음~중간

수입 기준 : 판매하는 상품이나 판매로 인한

포인트

  • 재고 관리 필요 없음
  • 판매하는 넷숍의 개설이 필요한 경우가 있다

7. 온라인 코스 개설

특정 분야에 대한 전문 지식이 있다면 온라인 코스를 개설하는 것도 좋습니다. 구체적으로는, 홈페이지나 SNS등에서 클래스를 주최해, 스트리밍으로 전달하는 방법이 있습니다. Udemy(유데미)와 같은 전자 학습 플랫폼에서 온라인 강좌 를 판매할 수도 있습니다.

어떤 방법을 선택하든 학생이 원하는 내용을 파악하고 가치 있는 콘텐츠를 제공하는 것이 중요합니다.

난이도: 높음

수입 기준: 1명의 신규 수강자당 수백원~수만원

포인트

  • 온라인 코스를 만드는 데 몇 주에서 몇 달이 걸릴 수 있음
  • 경쟁사를 조사하고 독자적인 가치를 제공할 수 있는 내용을 생각하는 것이 필수

8. 온라인 강사가 됨

어학 등의 지식을 살려 온라인 강사로서 수입을 얻을 수도 있습니다. 영어회화 레슨이나 펜글씨 클래스, 요가교실 등 다양한 분야에서 온라인 강사가 활약하고 있습니다.

우선 제공하고 싶은 서비스와 대상이 되는 학생을 상정합시다. 예를 들어 영어회화 레슨을 한다면 유학을 생각하고 있는 학생이나 사회인을 대상으로 하는 등을 생각할 수 있습니다.

그런 다음 온라인으로 서비스를 제공하는 방법을 결정합니다. 직접 홈페이지를 개설하거나 전문 플랫폼에 강사 등록하는 방법이 일반적입니다. 플랫폼에 등록하는 경우에는 거래 수수료가 걸리거나 스킬을 증명하기 위한 자격이나 라이센스가 필요할 수도 있으므로 사전에 확인해 주십시오.

난이도: 중~상

수입 기준 : 전문성의 높이와 학생 수에 따라

포인트

  • 고급 전문 지식과 기술 필요
  • 유연하게 근무 시간을 설정할 수 있습니다

9. 중고품 판매 시작

중고품의 판매도 인터넷에서 벌 수 있는 수단의 하나입니다. 불필요한 옷이나 장난감, 사용하지 않는 가구 등, 보관소나 자택에 버리고 있는 아이템을 정리해, 판매해 봅시다. 온라인 마켓플레이스나 프리마 앱을 이용하면, 간단하게 출품 수속을 실시할 수 있으므로, 초보자라도 곧바로 시작할 수 있습니다.

우선은 상품의 사진을 촬영해, 상세한 설명문을 더하고 출품합니다. 적절한 가격을 설정한 후에는 구매 희망자가 나타날 때까지 기다리는 것입니다. 다만, 고물상 허가증이 필요한 경우도 있기 때문에, 법률을 확인하고 나서 시작하도록 합시다.

난이도: 낮음~중간

수입 기준 : 출품 아이템이나 종류에 따라 다름

포인트

  • 집을 정리하면서 수입을 얻을 수 있다
  • 구매자와의 교환이나 포장・발송 작업이 발생한다
  • 우송료가 상품보다 고액이 되는 경우가 있다

10. 인터넷 상점 운영

인터넷 상점을 개설하고 상품을 판매하는 것은 대표적인 인터넷 비즈니스입니다. 넷샵을 개설할 때는 먼저 적절한 플랫폼을 결정합시다. 이때 안전한 결제 방법과 마케팅을 위한 분석 도구 등이 제공되는지 확인하는 것이 중요합니다. 넷숍의 디자인도 판매에 영향을 미치기 때문에, 판매하는 상품에 맞는 디자인에 커스터마이즈 할 수 있는지도 확인합시다.

난이도: 중간

수입 기준 : 판매하는 상품과 단가에 따라 다름

포인트

  • 기업 과 마찬가지로 인터넷 숍 개설시 시장 조사 실시가 필수적
  • 타겟층이 요구하는 상품이 무엇인가를 추구할 필요가 있다

11. 웹 콘텐츠 제작자로서 활동한다

  • 웹라이터
  • 웹 디자이너
  • 웹 엔지니어
  • 웹 마케터

웹 콘텐츠를 제작하는 주요 업종은 위와 같습니다.

웹 라이터의 일에는, 상품 리뷰를 쓰는 등 초보자라도 대처하기 쉬운 안건도 있습니다.

웹 디자이너는 종종 웹사이트 디자인을 담당합니다. HTML, CSS, JavaScript 등의 전문 지식이 필요할 수도 있습니다.

웹 엔지니어는 웹 사이트를 편리하게 만드는 기능을 개발, 설계, 운영 등을 수행합니다. 웹 디자이너와 마찬가지로 전문 지식과 기술이 요구되는 경우가 많기 때문에 충분한 기술과 경험이 필요합니다.

웹마케터는 웹사이트 데이터를 분석하고 방문자 수와 등록자 수를 늘리는 일입니다. 트렌드의 변화에 ​​민감하고 항상 새로운 지식을 배우는 것을 좋아하는 사람들에게 적합합니다.

난이도: 중~상

수입 기준: 1안건당 수십만원~1,000만원

포인트

  • 전문 지식이 요구되는 일이 많다.
  • 필요한 장비와 소프트웨어를 직접 준비해야합니다.

12. 데이터 입력 대체

곧, 비교적 쉽게 인터넷에서 돈을 버는 방법으로 데이터 입력을 대체하는 것입니다. 종이의 자료를 데이터화하거나 음성 데이터로부터 의사록을 작성하거나 하는 일로, PC나 스마트폰으로 돈벌이를 할 수 있는 것이 매력입니다.

기본적으로는 정해진 규칙을 따라 데이터를 입력할 뿐이므로 특별한 경험이 없어도 시작할 수 있습니다. 그러나 어느 정도의 돈을 벌기 위해서는 PC에서 빠르고 정확하게 입력해야 합니다.

난이도: 낮음

수입 기준: 1문자당 2~10원

포인트

  • 특별한 지식이나 기술없이 시작
  • 정확성이 요구됨

13. 번역업을 시작한다

번역업은 외국어를 일본어로, 또는 일본어를 외국어로 번역하는 일입니다. 보상은 일반적으로 단어 당 지불됩니다. 전문성이 높은 분야와 번역자가 적은 언어의 경우 단가가 높아지는 경향이 있습니다. 예를 들어, 의료 분야의 사건은 상대적으로 높은 보상을 기대할 수 있습니다.

번역은 단순히 언어를 이해할 뿐만 아니라, 각 언어가 가지는 독특한 뉘앙스를 잘 파악해 문장에 반영시키는 능력도 요구됩니다. 게다가 최근에는 AI에 의한 번역 기술이 진화하고 있기 때문에 AI가 서투른 표현에 잘 대응할 수 있다고 강점으로 활용할 수 있습니다.

난이도: 중~상

수입 기준: 1단어당 50~250원

포인트

  • 높은 수준의 언어 능력이 요구된다
  • 일을 얻기 힘들다

14. YouTube 채널 수익 창출

YouTube 채널 수익 창출 은 제작자와 YouTuber에게 매력적인 방법입니다.

YouTube 광고 수익을 얻는 방법은 다양하며 대표적인 것이 YouTube 파트너 프로그램을 사용하는 것입니다. 구독자가 1,000명에 도달했으며 최근 12개월 동안 시청 시간이 4,000시간 이상이거나 YouTube 단축 동영상 시청 횟수가 1,000만회 이상인 경우 신청할 수 있습니다. 그 밖에도 제휴사나 자신의 상품의 판매가 수익화의 방법으로서 들 수 있습니다.

난이도: 높음

수입 기준:1 재생당 0.50~7원

포인트

  • YouTube 채널 개설 자체는 간단하지만 수익 창출은 어렵습니다.
  • 시청자의 요구를 이해하고 콘텐츠를 계속 만들어야 함

15. 라이브 스트리밍 시작

라이브 스트리밍은 인터넷을 통해 원시 오디오 및 동영상을 스트리밍 방식으로 전송하는 것입니다. 집에서 돈을 버는 방법 으로 아티스트와 게이머 등에 인기가 있습니다.

라이브 스트리밍에서 자주 사용되는 것은 YouTube의 라이브 게재, 인스타 라이브 , Twitch(트위치)입니다. 모두 배달 금지 사항이 정해져 있으므로 위반하지 않도록 각 플랫폼의 이용 약관을 배달 전에 확인합시다.

수익 창출 방법으로는 상품 판매, 브랜드 스폰서십, 팬 기부, 콘텐츠 구독, 광고 수익 등이 있습니다.

난이도: 높음

수입 기준 : 수익을 얻는 수단과 시청자가 게재 중에 송금하는 금액에 따라 다릅니다.

포인트

  • 자신의 기술을 활용하여 수입을 얻을 수 있습니다.
  • 지속적인 콘텐츠 제작 및 배포가 요구됨
  • 카메라나 마이크 등 장비를 준비해야 함

16. 인플루언서가 된다

인플루언서는 SNS 등에서 영향력을 가진 사람입니다. 인플루언서로 인정받아 기업이나 브랜드로부터 상품 소개의 의뢰가 되면, 광고료를 벌 수 있습니다.

그 외에도 독감으로 수익을 얻는 방법이 있습니다. 예를 들어 브랜드 앰배서더가 되어 장기간에 걸쳐 기업의 광고 타워로 활동하는 방법이나 자신의 콘텐츠에 광고를 게재하여 수익을 얻을 수 있습니다.

독감으로 인정받으려면 시청자가 원하는 내용을 이해하고 콘텐츠를 지속적으로 제공하여 많은 사람들의 관심을 계속 유지해야 합니다.

난이도: 높음

수입 기준 : 프로젝트의 규모에 따라

포인트

  • 팔로워가 1,000명 정도라도 기업으로부터 오퍼가 올 가능성이 있다
  • 매력적인 콘텐츠를 계속 만들어야 함
  • 스마트폰 부업 으로 시작

17. 팟캐스트 시작

팟캐스트란 인터넷을 통해 음성 콘텐츠를 전달하는 서비스로 뉴스나 코미디 등 다양한 장르가 있습니다.

팟캐스트를 수익화하는 방법으로는 스폰서 계약, 유료 콘텐츠 제공, 리스너의 기부 및 칩 등이 있습니다. 팟캐스트 내에서 광고를 게재하거나 온라인 스토어를 통해 팬들에게 상품을 판매할 수 있습니다.

팟캐스트를 시작 하려면 리스너를 끌어당기는 콘텐츠를 만들어 정기적으로 게재해야 합니다. 또한 청취자의 목소리를 듣고 콘텐츠의 질을 높이는 것도 중요합니다.

난이도: 높음

수입 기준:1 재생당 20원~

포인트

  • Demandsage 조사 에 따르면 2024년 말에는 청취자 수가 5억 명을 넘을 것으로 예상
  • 음성 편집 소프트나 마이크 등의 녹음 기기를 가지런히 할 필요가 있다

18. 주식 투자 시작

주식 투자는 증권 회사에서 계좌를 개설하는 것만으로 시작됩니다. 주식투자로 얻는 이익은 주로 2종류로, 하나가 배당금, 또 하나가 매각이익입니다. 배당금은 주식을 보유한 사람에게 분배되는 이익입니다. 매각이익은 주가가 저렴할 때 구입하고 높은 때에 매각하여 얻은 이익을 말합니다. 스마트 폰 1 대 있으면 거래가 가능하기 때문에 스마트 폰으로 돈을 벌 수 있습니다.

기대한 대로 주가가 오르는 것은 아니고, 오히려 가격 인하의 리스크도 있으므로, 여유 자금의 범위내에서 시작하도록 합시다.

난이도: 중~상

수입 기준: 투자하는 주식과 금액에 따라 다름

포인트

  • 고위험 고수익
  • 기업 분석 및 시장 동향을 매일 확인해야 함
  • 안정적으로 불로 소득을 얻을 수 있음

19. 구독 상자 판매

구독 상자는 구매자에게 정기적으로 상품을 제공하는 구독형 비즈니스 모델 입니다. 계절의 상품이나 신상품 등을 모아 보내는 것이 일반적으로, 구입자는 매회 무엇이 닿는지를 기다려 기다리기 때문에, 인기가 높아지고 있습니다.

아이디어로는 미용 제품, 음식, 취미 아이템 등 특정 테마로 좁힌 구독 상자를 생각할 수 있습니다.

난이도: 높음

수입 기준 : 판매하는 상품의 종류 및 판매 수에 따라

포인트

  • 시장조사가 중요
  • 물류 업무가 요구된다

20. 앱 개발

놀라운 돈을 버는 방법으로 앱 개발이 있습니다. 앱 개발에서는 전문 지식이 요구되지만 비교적 고액의 수입을 얻기 쉬운 것이 특징입니다.

앱 개발에는 웹 앱 개발과 스마트폰 앱 개발이 있습니다.

웹 앱 개발에는 HTML, CSS 등의 마크업 언어와 Ruby, Python 등의 프로그래밍 언어에 대한 지식이 필요합니다. 기업으로부터 안건을 수주하거나 개인으로 개발하여 판매함으로써 수입을 얻을 수 있습니다.

스마트폰 앱 개발도 프로그래밍 스킬이 필수입니다. 기업으로부터 안건을 수주하거나 개인으로 앱을 개발·릴리스하여 유료 판매나 인앱 과금, 광고 게재 등으로 수익을 얻을 수 있습니다.

과제가 될 수 있는 것은 제품 개발을 위한 자금 조달입니다. 그 때는 넷상에서 사업의 지원자를 모집해 자금을 모으는 방법, 이른바 클라우드 펀딩 의 활용을 검토합시다. 클라우드 펀딩은 많은 사람들로부터 자금을 모을 수 있습니다.

난이도: 중~상

수입 기준 : 안건에 의한

포인트

  • 고급 지식과 기술이 요구됨
  • 아이디어가 있으면 스스로 개발하지 않고 업자에게 의뢰 가능

인터넷으로 돈을 벌 때의 주의점


  • 취업규칙 위반에 주의한다
  • 소득 신고를 한다
  • 사기 조심

위가 인터넷 비즈니스의주의 사항입니다. 인터넷을 사용하여 벌 때 본업이 있는 사람은 회사의 취업 규칙을 반드시 확인합시다. 많은 기업들이 부업을 허락하고 있지만 아직 금지하는 회사도 있습니다.

부업으로 얻은 소득이 연간 일정 금액을 넘는 경우는, 신고가 필요합니다. 신고를 게을리하지 않으면 법률 위반이 되어 벌칙의 적용 대상이 되므로 주의합시다. 

인터넷에는 사기와 수상한 정보가 넘쳐납니다. 단시간에 고액 소득을 얻을 수 있다고 구하는 안건은 사기의 가능성이 높습니다. 신뢰할 수 있는 출처와 플랫폼을 활용하여 안전하게 인터넷에서 벌 수 있도록 노력하십시오.

요약

인터넷에서 벌기 위해서는 초보자나 학생이라도 일하기 쉬운 핸드메이드 상품의 판매나 데이터 입력의 대행으로부터, 고도의 스킬이 요구되는 컨설턴트 업무까지, 다양한 방법이 있습니다. 인터넷 사업을 시작할 때는 부업이 취업 규칙을 위반하지 않는지 확인하고 소득이 있는 경우에는 잊지 않고 소득 신고를 실시합시다.